×
Hyppää sisältöön

Spears & Munsil Ultra HD Benchmark (2023 Edition) käyttöopas

Spears & Munil Ultra HD Benchmark -käyttöopas

Spears & Munsil Ultra HD Benchmark -käyttöopas

Lataa PDF (englanniksi)

esittely

Kiitos, että ostit Spears & Munsil Ultra HD Benchmarkin! Nämä levyt edustavat kirjaimellisesti vuosikymmenten tutkimus- ja kehitystyön huipentumaa, jonka tarkoituksena on luoda ehdottoman korkealaatuisin testimateriaali videolle ja äänelle. Jokainen näistä kuvioista on rakennettu käsin luomallamme ohjelmistolla. Jokainen viiva ja ruudukko sijoitetaan osapikselin tarkkuudella, ja tasot on erotettu 5 numeron tarkkuudella. Mikään muu testikuvio ei voi ylpeillä vastaavalla tarkkuudella.

Toivomme, että näistä levyistä on hyötyä sekä huippuluokan videon aloittelijalle että ammattivideoinsinöörille tai -kalibraattorille. Täällä on kirjaimellisesti jokaiselle jotakin.

Käy verkkosivuillamme: www.spearsandmunsil.com, saadaksesi lisätietoja, artikkeleita ja vinkkejä.

Aloittajan opas 

esittely

Tämä oppaan osa on suunniteltu ottamaan sinut askel askeleelta läpi yksinkertaisen säätö- ja kalibrointisarjan, jonka jokainen kotiteatteriharrastaja voi suorittaa ilman erityisiä testilaitteita. Tämän prosessin lopussa voit:

  • Tunne perusterminologia erilaisille video-asetuksista ja -ominaisuuksista.
  • Olet määrittänyt television ja Blu-ray-soittimen ensisijaiset tilat ja asetukset, jotka tarjoavat optimaalisen kuvanlaadun.
  • Olet säätänyt täysin peruskuvasäätimet sekä SDR- että HDR-syöttömateriaalille.

 

Perustaustatieto

UHD vs. 4K

Näet usein termejä Ultra High Definition (tai UHD) käytettynä synonyymeina 4K:n kanssa. Tämä ei ole täysin oikein. UHD on television standardi, joka on määritelty kaksinkertaiseksi Full HDTV -resoluutioksi molemmissa ulottuvuuksissa. Full HD on 1920x1080, joten UHD on 3840x2160.

4K sitä vastoin on termi elokuvateollisuudesta ja digitaalisesta elokuvasta, ja se määritellään mille tahansa digitaaliseksi kuvaformaatiksi, jossa on 4096 vaakapikseliä (jossa pystyresoluutio vaihtelee tietyn kuvamuodon mukaan). Koska 3840 on melko lähellä 4096:ta, näet usein kahta termiä vaihtokelpoisena. Käytämme termiä "UHD" viittaamaan videoon, joka on koodattu 3840 x 2160 pikselin resoluutiolla.

HDMI-kaapelit ja liitännät

HDMI-standardia on tarkistettu useita kertoja, ja jokainen uusi versio mahdollistaa suuremmat bittinopeudet mahdollistaakseen korkeamman resoluution tai suuremman bittisyvyyden pikseliä kohti. Voi olla vaikeaa selvittää, millaisia ​​HDMI-kaapeleita tarvitset, koska kaapelien valmistajat antavat joskus HDMI-versionumeron, jonka kanssa ne ovat yhteensopivia, tai resoluution tai resoluution ja bittisyvyyden tai jonkin epämääräisen lausunnon, kuten "tukee 4K:ta". ”.

Tarvitset HDMI-kaapeleita, jotka pystyvät kulkemaan 18 gigabittiä sekunnissa (Gb/s), jotta saat kaiken irti Blu-ray-levyjen UHD- ja HDR-ominaisuuksista ja nykyisestä suoratoistosta UHD-videota varten. Kaapeleissa, jotka täyttävät tämän vaatimukset, on myös merkintä "HDMI 2.0" tai uudempi. Kaikkien HDMI-kaapelien, joka on vähintään versio 2.0 yhteensopiva, pitäisi olla kunnossa, mutta varmista, että kaapelin nopeus on vähintään 18 Gb/s.

UHD Blu-ray -levysoittimet

Tämä saattaa tuntua itsestään selvältä, mutta Ultra HD Benchmarkin käyttämiseen tarvitset UHD Blu-ray Disc -soittimen! Voit hankkia erillisen mallin LG:ltä, Sonylta, Philipsiltä, ​​Panasonicilta tai Yamahalta, tai voit käyttää Microsoft Xbox One X-, One S- tai Series X -konsolia tai Sony PlayStation 5:tä (Disc Edition). Samsung ja Oppo tekivät myös UHD Blu-ray Disc -soittimia, ja niitä löytyy edelleen käytettyinä tai vanhana varastona kaupoista.


Jos sinulla ei vielä ole Ultra HD Blu-ray Disc -soitinta, suosittelemme hankkimaan sellaisen, joka tukee Dolby Visionia. Mutta älä huoli, jos sinulla on jo soitin ilman Dolby Visionia; sen pitäisi toimia hyvin Ultra HD Benchmarkin kanssa.

Ultra HD -paneelinäytöt vs. projektorit

Nykyaikaisten litteiden televisioiden lisäksi yhä useammassa kuluttajavideoprojektorissa on nyt 3840 x 2160 -resoluutio - tai ainakin sen likimääräinen - ja kyky toistaa korkean dynaamisen alueen (HDR) sisältöä. Kuluttajaprojektorit eivät kuitenkaan pysty saavuttamaan lähellekään litteiden televisioiden kirkkaustasoja, joten ne pitäisi todennäköisesti merkitä "Extended Dynamic Range" (tai EDR) HDR:n sijaan. Silti, vaikka ne eivät pysty tuottamaan samaa kirkkautta, ne voivat hyväksyä ja näyttää HDR-signaaleja, ja Ultra HD Benchmark -levyä voidaan käyttää projektorien ja televisioiden optimointiin. Älä vain odota HDR:n näyttävän aivan yhtä "torkealta" kuin hyvässä litteässä näytössä, kuten modernissa OLED-näytössä.

On hyvä muistaa, että monet "UHD"- tai "4K"-projektorit käyttävät sisäisesti alhaisemman resoluution DLP- tai LCOS-paneelia, jossa ei itse asiassa ole 3840 x 2160 osoitettavia pikseleitä. Nämä laitteet simuloivat suurempaa resoluutiota siirtämällä pienemmän resoluution fyysistä kuvantamispaneelia pienen määrän edestakaisin hyvin nopeasti samalla kun muuttavat paneelin kuvaa synkronoituna nopean siirron kanssa. Ne voivat myös jättää paneelin paikoilleen, mutta siirtää kuvaa pikselin murto-osan edestakaisin näytöllä peilin tai linssin pienillä liikkeillä jossain optisella tiellä. Näillä näytöillä on kaiken kaikkiaan parempi kuva kuin HD-näytöllä, mutta ei todellakaan niin hyvä kuin aidolla UHD-näytöllä, ja vaihtomekanismi voi tuottaa outoja artefakteja. Yleensä suosittelemme pysymään näytöissä, joissa on todellinen natiivi paneeli täydellä UHD-resoluutiolla.

Ultra HD Benchmark -levyvalikoissa liikkuminen

Ultra HD Benchmark -paketissa on kolme levyä. Jokaisella levyllä on erilaiset valikot ja erilaiset konfigurointivaihtoehdot, jotka ovat ominaisia ​​kyseisen levyn kuvioille, mutta niillä kaikilla on yhteinen asettelu ja ne käyttävät yhteisiä kauko-oikoteitä.
Päävalikko valikkonäytön vasemmalla puolella näyttää levyn tärkeimmät osat. Useimmissa osioissa on alaosiot, jotka on järjestetty näytön yläreunaan. Siirry osioon painamalla Blu-ray Disc -soittimen kaukosäätimen vasenta nuolta, kunnes nykyinen osa on korostettuna, ja siirry sitten haluamaasi kohtaan painamalla ylä- tai alanuolta.

Jos haluat siirtyä alaosioon, siirrä korostus johonkin nykyisen valikkonäytön vaihtoehdoista painamalla oikeaa nuolta ja paina sitten ylänuolta, kunnes alaosaston nimi näytön yläosassa on korostettuna. Käytä sitten vasenta ja oikeaa nuolta valitaksesi haluamasi alaosion.

Kun olet valinnut haluamasi osion ja alaosion, siirrä korostus kyseisen valikkosivun vaihtoehtoihin painamalla alanuolta ja käytä neljää nuolinäppäintä liikkuaksesi ja valitaksesi kuvion tai vaihtoehdon. Käytä Enter-painiketta (useimpien Blu-ray Disc -soittimen kaukosäätimien neljän nuolinäppäimen keskellä) toistaaksesi kuvio tai valitse kyseinen vaihtoehto.

In-Pattern pikanäppäimet

Kun kuvio näkyy näytöllä, voit käyttää oikeaa nuolta siirtyäksesi seuraavaan kuvioon kyseisessä levyn alaosassa. Vasemmalla nuolella voit siirtyä kyseisen alaosan edelliseen kuvioon. Kunkin alaosan kuvioluettelo kietoutuu silmukan ympärille, joten oikea nuoli painamalla alaosan viimeistä kuviota siirtyy ensimmäiseen kuvioon ja vasemman nuolen painaminen katsellessasi alaosion ensimmäistä kuviota siirtyy viimeiseen kuvioon.

Kun tarkastelet kuviota, voit painaa ylänuolta näyttääksesi ponnahdusvalikon, jossa on vaihtoehtoja videomuodolle ja huippuluminanssille. Valitse neljällä nuolinäppäimellä videomuoto ja huippuluminanssi (vain jos valittu videomuoto on HDR10). Poistuaksesi valikosta muuttamatta mitään, voit joko valita nykyisen muodon tai painaa alanuolta useita kertoja, kunnes valikko poistuu.

Lopuksi, kun tarkastelet monia kuvioita, voit painaa alanuolta näyttääksesi huomautuksia ja vinkkejä kyseiseen kuvioon, mukaan lukien ohjeet kuvion tulkitsemiseen, jos kuviosta on hyötyä paljain silmin säätämiseen. Malleissa, jotka on tarkoitettu ammattikalibroijille käytettäväksi testauslaitteiden kanssa, joista suurin osa on Videoanalyysi-osiossa, ei ole näitä huomautuksia, koska selitykset ovat liian monimutkaisia ​​mahtumaan yhdelle valikkosivulle.

Kotiteatterin valmistelu

Soittimen kytkeminen

Suosittelemme aina liittämään Blu-ray Disc (BD) -soittimen suoraan televisioon, vaikka sinulla olisi AV-vastaanotin, joka sanoo sen olevan yhteensopiva HDMI 2.0:n ja HDR:n kanssa. AV-vastaanottimet ovat tunnettuja siitä, että ne käyttävät videoon käsittelyä, mikä voi heikentää laatua ja vaikeuttaa videoartefaktien perimmäisten syiden jäljittämistä. Jos mahdollista, varaa yksi television tuloista korkealaatuisimmalle lähteelle, Blu-ray Disc -soittimelle, vaikka kaikki muut videolähteet olisi reititetty vastaanottimen kautta.

Jos BD-soittimessasi on toinen HDMI-ulostulo ääntä varten, käytä sitä liittämään soitin AV-vastaanottimeen tai ääniprosessoriin ja ensisijaista HDMI-lähtöä televisioon.

Jos soittimessa on vain yksi lähtö, tarkista, onko televisiossa Audio Return Channel (ARC) tai Enhanced Audio Return Channel (eARC) HDMI-tulo ja AV-vastaanottimessa ARC tai eARC HDMI-lähtö. Jos näin on, voit ottaa ARC:n tai eARC:n käyttöön molemmissa laitteissa ja saada television poistamaan äänen yhdistetystä HDMI-signaalista ja lähettämään sen takaisin vastaanottimeen. Pohjimmiltaan eARC tarjoaa mahdollisuuden lähettää television ääntä "taaksepäin" AV-vastaanottimeen liitetyn HDMI-kaapelin kautta. Sitten voit liittää Blu-ray Disc -soittimen tai suoratoistosoittimen television toiseen tuloon, jolloin televisio lähettää äänen eARC:n kautta takaisin vastaanottimeen. Yhdistetty video + ääni siirtyy soittimesta televisioon jollakin television tulokanavalla, ja sitten ääni palaa AV-vastaanottimeen toisella TV-tulokanavalla (josta tässä tapauksessa tulee äänilähtö – hieman hämmentävää!)

Oletetaan esimerkiksi, että vastaanottimen HDMI 1 -ulostulossa on eARC ja television HDMI 2 -tulossa eARC. Liitä AV-vastaanottimen HDMI 1 -lähtö television HDMI 2 -tuloon ja ota eARC käyttöön molempien laitteiden valikoissa. Aseta vastaanotin eARC-tuloon (joskus merkintä "TV"). Sitten yhdistät Blu-ray Disc -soittimesi ulostulon toiseen television tuloon, esimerkiksi television HDMI 1 -tuloon. Jos sinulla on muita laitteita liitettynä AV-vastaanottimeen muissa vastaanotintuloissa, et käyttäisi eARC:tä näissä laitteissa – vaihda vastaanotin HDMI-kanavalle, johon kyseiset laitteet on kytketty, ja aseta televisio HDMI 2:een. Siinä tapauksessa eARC ei ole käytössä ja signaaliketju on suoraviivainen: Toistolaite -> Vastaanotin -> TV.

Jos kumpikaan näistä vaihtoehdoista ei toimi kotiteatterisi kanssa, joudut todennäköisesti reitittämään soittimesi ulostulon AV-vastaanottimen kautta saadaksesi äänen toistoon. Jos löydät videoartefakteja testauksen ja säädön aikana, harkitse soittimen kytkemistä tilapäisesti suoraan televisioon nähdäksesi, johtuvatko artefaktit AV-vastaanottimesta. Jos ne ovat, ainakin tiedät ja voit ottaa sen huomioon tulevissa kotiteatteripäivityssuunnitelmissasi.

Varmista, että käytät HDMI-kaapeleita, joiden nopeus on 18 Gb/s tai parempi ja/tai HDMI 2.0 tai parempi. Tarvitset vain tämän luokan HDMI-kaapeleita soittimen ja television väliseen liitäntään, jos video ohittaa vastaanottimen ja menee suoraan televisioon. Jos video reititetään vastaanottimen tai toissijaisen kytkimen kautta, soittimesta vastaanottimeen tai kytkinrasiaan ja vastaanottimesta tai kytkinrasiasta televisioon menevien kaapeleiden on oltava 18 Gb/s.

Videon lisäominaisuuksien ottaminen käyttöön televisiossa

Monissa televisioissa on poistettu käytöstä useita ominaisuuksia, jotka kannattaa ottaa käyttöön, kuten korkeampi bittinopeus, laajennettu väriskaala tai Dolby Vision. Jotkut heistä käynnistävät nämä ominaisuudet automaattisesti, jos ne havaitsevat, että niitä käyttävä laite on kytkettynä, toiset ilmoittavat, että sinun tulee ottaa nämä ominaisuudet käyttöön, ja toiset vain kieltäytyvät sallimasta yhteyksiä näiden ominaisuuksien kanssa, ennen kuin otat ne käyttöön manuaalisesti.

Alla on opas näiden ominaisuuksien käyttöönottoon useissa yleisissä TV-liitännöissä. TV-liitännät voivat muuttua vuosittain, joten näiden asetusten löytäminen voi edellyttää valikoissa kurkistamista tai television käyttöoppaan asiaankuuluvien osien lukemista:

  • Hisense: Android- ja Vidaa-malleissa paina kaukosäätimen Koti-painiketta, valitse Asetukset, valitse Kuva, valitse HDMI 2.0 -muoto, valitse Enhanced. Paina Roku TV -malleissa kaukosäätimen Koti-painiketta, valitse Asetukset, valitse TV-tulot, valitse haluamasi HDMI-tulo, valitse 2.0 tai Auto. Valitse Automaattinen kaikille tuloille, jos haluat, että ne määrittävät automaattisesti parhaan bittinopeuden vastaanottamansa signaalin mukaan.
  • LG: Pitäisi vaihtaa automaattisesti korkeaan bittinopeudeen, kun televisio vastaanottaa HDR- tai BT.2020-väriavaruussignaalia. Jos haluat asettaa korkean bittinopeuden manuaalisesti, etsi parametri nimeltä HDMI Ultra HD Deep Color. Sen sijainti valikkojärjestelmässä on muuttunut vuosien varrella; kahden viime vuoden ajan se on ollut Kuva-asetukset-valikon Lisäasetukset-alivalikossa.
  • Panasonic: Paina kaukosäätimen Menu-painiketta, valitse Main, sitten Asetukset, sitten HDMI Auto (tai HDMI HDR) ja sitten tietty HDMI-tulo (1-4), johon BD-soitin on liitetty. Valitse HDR-yhteensopiva tila (merkitty 4K HDR tai vastaava)
  • Philips: Paina kaukosäätimen Menu-painiketta, valitse Frequential Settings, sitten All Settings, sitten General Settings, sitten HDMI Ultra HD ja sitten tietty HDMI-tulo (1-4), johon BD-soitin on liitetty. Valitse tila "Optimaalinen".

  • Samsung: Pitäisi vaihtaa automaattisesti korkeaan bittinopeudeen, kun televisio vastaanottaa HDR- tai BT.2020-väriavaruussignaalia. Jos haluat asettaa korkean bittinopeuden manuaalisesti, paina kaukosäätimen Koti-painiketta, valitse Asetukset, valitse Yleiset, valitse Ulkoinen laitehallinta, valitse Input Signal Plus, valitse käyttämäsi HDMI-tulo ja paina Valitse-painiketta ottaaksesi 18 Gbps käyttöön kyseiselle tulolle.
  • Sony: Paina kaukosäätimen kotipainiketta, valitse Asetukset, valitse Ulkoiset tulot, valitse HDMI-signaalimuodot, valitse Enhanced format.
  • TCL: Paina kaukosäätimen kotipainiketta, valitse Asetukset, valitse TV-tulot, valitse käyttämäsi HDMI-tulo, valitse HDMI-tila, valitse HDMI 2.0. HDMI-tilan oletusasetuksena on Auto, jonka pitäisi automaattisesti ottaa käyttöön korkea bittinopeus tarvittaessa,
  • Vizio: Paina kaukosäätimen Menu-painiketta, valitse Tulot, valitse Full UHD Color, valitse Ota käyttöön. TV:n perusasetukset

Valitse ensin näytön Cinema, Movie tai Filmmaker kuvatila, joka on yleensä tarkin valmiiksi otettu tila. Tämä kuvatilan asetus löytyy tavallisesti näytön Kuva-valikosta.

Joissakin televisioissa on useampi kuin yksi Cinema-tila; Esimerkiksi joissakin LG-televisioissa oletuksena on Cinema Home, mutta Cinema-tila on paras. Voit varmistaa tämän näyttämällä HDR-väriavaruuden arviointikuvion ja katsomalla ST2084-seurantaosaa (katso kuva 4). Jokainen suorakulmio kyseisessä osiossa näyttää tasaharmaalta – kuten sen pitääkin – kun valitset Cinema-tilan vuoden 2018 tai 2019 LG-televisiossa. Samoin Sony-televisioiden paras tila on Cinema Pro.

Tarkista seuraavaksi, että värilämpötilaksi on asetettu Lämmin, mikä on yleensä tarkin värilämpötila-asetus. Cinema-kuvatila on oletusarvoisesti tämä asetus, mutta on hyvä tarkistaa tämä uudelleen. Värilämpötila-asetus löytyy usein syvemmältä näytön Kuva-valikosta Lisäasetukset-osiosta.

Monissa Sony- ja Samsung-televisioissa on kaksi Warm-asetusta: Warm1 ja Warm2. Valitse Lämmin2, jos se ei ole jo aktiivinen. Myös uudemmissa Vizio-televisioissa ei ole lainkaan Lämmin-asetusta; valitse siinä tapauksessa Normaali.

Toinen tärkeä tarkistettava asetus on usein nimeltään Kuvakoko tai kuvasuhde. Tälle asetukselle käytettävissä olevia vaihtoehtoja ovat yleensä 4:3, 16:9, yksi tai useampi asetus nimeltä Zoom ja toivottavasti sellainen, jota kutsutaan nimellä Dot-by-Dot, Just Scan, Full Pixel, 1:1 Pixel Mapping tai jotain. niin. Asetus, jolla on viimeisten nimien kaltainen nimi, näyttää sisällön jokaisen pikselin täsmälleen siinä paikassa, missä sen pitäisi olla näytöllä, mikä on mitä haluat.

Miksi on olemassa asetuksia, jotka eivät näytä jokaista pikseliä sisällössä tarkalleen missä sen pitäisi olla näytöllä? Monet asetuksista vääristävät kuvaa täyttääkseen näytön, siirtävät pikseleitä ympäriinsä ja jopa syntetisoivat uusia pikseleitä tehdäkseen niin. Ja jotkin asetukset venyttävät kuvaa niin vähän "yliskannaus"-nimisessä prosessissa, jota käytettiin analogisissa televisioissa piilottamaan jokaisen kehyksen reunoilla olevat tiedot, joiden piti olla katsojille näkymätön. Tällä ei ole merkitystä digitaalisten televisioiden ja lähetysten aikakaudella, mutta monet valmistajat tekevät niin edelleen.

Kaikissa näissä tapauksissa kuvan venyttämisprosessi, jota kutsutaan "skaalaukseksi", pehmentää kuvaa ja vähentää näkemiäsi yksityiskohtia. Jotta saat kaiken irti Ultra HD Benchmarkista, sinun on varmistettava, että kaikki skaalaus, mukaan lukien yliskannaus, on poistettu käytöstä. Valitse Dot-by-Dot, Just Scan, Full Pixel tai mikä tahansa televisiosi kutsuu 1:1 pikselikartoitusta.

Hisense-televisioissa on erilliset kuvakoko- ja yliskannausparametrit. Kytke yliskannaus pois päältä ja valitse Kuvakoko-asetukseksi Piste kerrallaan.

Varmistaaksesi, että olet poistanut kaiken skaalan käytöstä, näytä kuvan rajauskuvio, joka löytyy Advanced Video-> Evaluation -valikosta. Tämän kuvion keskelle tulee näkyviin yhden pikselin shakkitaulu. Jos skaalaus/yliskannaus on poistettu käytöstä, shakkilauta näyttää tasaisen harmaalta. Muuten shakkilaudassa on outoja vääristymiä, joita kutsutaan "moiréiksi". Kun valitset 1:1 pikselikartoituksen, moiré-kuvan pitäisi kadota.

OLED-televisioissa on tyypillisesti "kiertorata"-niminen toiminto, joka siirtää koko kuvaa ylös, alas, oikealle ja vasemmalle yhden pikselin verran silloin tällöin vähentääkseen kuvan jääntymisen tai "palamisen" mahdollisuutta.

Jos tämä ominaisuus on käytössä – mikä se yleensä on oletusarvoisesti – yhden kuvan rajauskuvion suorakulmion "1" pää ei ole näkyvissä. Kytke kiertoratatoiminto pois päältä varmistaaksesi, että näet kaikki neljä suorakulmiota, joissa on merkintä "1".

Varmista seuraavaksi, että kaikki television niin sanotut "parannus"-ominaisuudet on poistettu käytöstä. Näitä ovat tyypillisesti kehysinterpolointi, mustan tason laajennus, dynaaminen kontrasti, reunojen parannus, kohinanvaimennus ja muut. Suurin osa näistä "parannuksista" itse asiassa heikentää kuvanlaatua, joten laita ne pois päältä yleensä.

Vakiodynamiikka-alueella näytön gamma-asetuksen tulee olla mahdollisimman lähellä 2.4:ää. Menemättä liian tekniseksi, gamma määrittää, kuinka näyttö reagoi videosignaalin erilaisiin kirkkauskoodeihin. SDR-testikuviot hallitaan 2.4:n gammalla, joten näyttö tulee asettaa siihen.

Kuten voit odottaa tähän mennessä, eri valmistajat määrittävät gamma-asetuksen eri tavalla. Jotkut määrittävät todellisen gamma-arvon (esimerkiksi 2.0, 2.2, 2.4 ja niin edelleen), kun taas toiset määrittelevät mielivaltaisia ​​numeroita (kuten 1, 2, 3 jne.). Jos ei ole selvää, mikä todellinen gamma-arvo on valikoissa olevasta nimestä, on parasta jättää se rauhaan.

Soittimen perusasetukset

Ultra HD Blu-ray -soittimet tarjoavat omat hallintalaitteet, jotka sinun tulee tarkistaa. Avaa soittimen valikko ja katso, tarjoaako se kuvan säätöjä (kuten kirkkautta, kontrastia, väriä, sävyä, terävyyttä, kohinanvaimennusta jne.). Jos näin on, varmista, että ne kaikki on asetettu asentoon 0/Off. Kaikki nämä säätimet tulee säätää televisiosta, ei soittimesta.

Käytännössä kaikki soittimet tarjoavat lähtöresoluutiosäädön, joka useimmille pelaajille tulisi asettaa arvoon UHD/4K/3840x2160. Tämä saa soitin skaalaamaan pienemmät resoluutiot UHD:ksi, joka on useimpien Ultra HD Benchmarkin materiaalien resoluutio, joten se lähetetään näytölle muuttumattomana. Jos kyseessä on pieni määrä soittimia, joilla on "suoralähde"-asetus, joka lähettää signaalin alkuperäisellä resoluutiolla sekä UHD- että HD-lähteille, käytä tätä tilaa.

Lisäksi jotkin Ultra HD Blu-ray -soittimet – kuten Panasonicin soittimet – pystyvät sävyttämään HDR-sisältöä ennen sen lähettämistä näytölle. Panasonic-soittimissa tämän ominaisuuden käyttöön ottaminen aiheuttaa kuitenkin raitoja joissakin Ultra HD Benchmarkin testikuvioissa. Joten on parasta poistaa tämä ominaisuus käytöstä Ultra HD Benchmarkia käytettäessä.

Jos soittimessasi on väriavaruuden ja bittisyvyyden säätimet, hyvä lähtökohta on asettaa se 10-bittiseksi, 4:2:2. Myöhemmin voit käyttää Color Space Evaluation -kuviota kokeillaksesi muita väriavaruuksia ja nähdäksesi, saatko parempia tuloksia eri väriavaruuden tai bittisyvyysasetuksen avulla.

Jos soittimesi tukee Dolby Visionia, varmista, että se on käytössä. Jos soittimessa on vaihtoehto "player-led" tai "TV-led" Dolby Vision -käsittelyn valitsemiseksi, aseta se asetukseksi "TV-led". Tämä varmistaa, että Dolby Vision -tiedot lähetetään televisioon koskemattomina.

Useimpien muiden soittimen kuvan säätimien pitäisi oletuksena olla "auto", mikä on hyvä. Soittimesta riippuen nämä voivat sisältää kuvasuhteen, 3D:n ja lomituksen poiston.

Levyn 1 kokoonpano

Disc 1 Configuration -näytössä on neljä pääosiota: Videoformaatti, Huippuluminanssi, Äänimuoto ja Dolby Vision (analyysi).

Ensimmäinen ja tärkein asetus on "Videoformaatti”, joka voidaan asettaa tilaan HDR10, HDR10+ tai Dolby Vision. Näet valintamerkin sellaisten muotojen vieressä, joita soitin ja televisio ilmoittavat tukensa. Jos odotat näkeväsi valintamerkin muodon vieressä, mutta et näe sellaista, sinun kannattaa varmistaa, että sekä soitin että televisio todella tukevat kyseistä muotoa ja että se on käytössä molemmissa laitteissa. Huomaa, että joissakin televisioissa voit valita muodot käyttöön tai poistaa ne käytöstä tulokohtaisesti, joten varmista, että käyttämäsi HDMI-tulon muoto on käytössä. Jos olet varma, että laitteet tukevat muotoa, voit valita muodon, vaikka et näe valintamerkkiä sen vieressä.

Aseta toistaiseksi Videoformaatiksi HDR10. Myöhemmin voit kiertää taaksepäin ja tehdä nämä kalibroinnit uudelleen muilla kotiteatterisi tukemilla videomuodoilla.

Seuraava on Huippuvalovoima. Kun Videoformaatiksi on asetettu HDR10, huippuluminanssitasoa voidaan muuttaa tässä valikossa. Aseta tämä vastaamaan lähinnä näytön todellista huippuluminanssia. Jos et tiedä näytön huippuluminanssia, aseta litteän näytön arvoksi 1000 tai projektorille 350.

- Audio Format UHD-levyn asetusta käytetään vain A/V Sync -kuvioihin. Jätä se toistaiseksi rauhaan.

Lopullinen asetus on Dolby Vision (analyysi). Tämä asetus koskee vain levyn Analyysi-osion kuvioita ja vain silloin, kun Video Format -asetuksena on Dolby Vision. Sen pitäisi olla Perceptual, joka on oletusarvo.

Bias Valaistus

Ihannetapauksessa sinun pitäisi katsoa televisiota hyvin hämärässä huoneessa, mutta ei täysin pimeässä. Masterointisviiteissä videon jälkituotantotiloissa he käyttävät "bias-valoa" tuottamaan tunnetun määrän valoa tunnetulla valkotasolla.

Jos huoneesi on täysin pimeä tai hyvin pimeä, kannattaa harkita bias-valon hankkimista, ja onneksi MediaLight, Ultra HD Benchmarkin jakelija,
tekee erittäin mukavia ja kohtuuhintaisia ​​bias-valoja. Niiden kaikki valot on kalibroitu D65:een, oikeaan väriin videon katseluun, ja niissä on himmentimet, jotta ne voidaan säätää oikeaan kirkkauteen. Noudata MediaLightin mukana tulleita ohjeita asentaaksesi se näytön tai heijastusnäytön taakse niin, että se kehystää näytön matalalla, mutta näkyvällä valkoisella valolla.

Jos katsot videota huoneessa, joka ei ole pimeä, harkitse toimenpiteitä tehdäksesi huoneesta mahdollisimman hämärä valoa säätelevien verhojen tai kaihtimien avulla. Sammuta niin monta huoneen valoa kuin mahdollista. Viime kädessä kuitenkin suorita kalibrointi missä tahansa valossa, kun katsot korkealaatuista materiaalia. Toisin sanoen, jos yleensä katsot elokuvia yöllä valot pois päältä, kalibroi yöllä valot pois päältä.

Vahvistetaan 10-bittinen näyttö

On tärkeää varmistaa, että saat täyden 10-bittisen signaalin ja ettei mikään soittimessa, televisiossa tai missään välilaitteessa pienennä tehollista bittisyvyyttä 8 bittiin.

Voit tarkistaa tämän tuomalla esiin Kvantisointi Kierrä kuvio Advanced Video->Motion -osiossa. Se sisältää kolme ruutua, joissa on hienovarainen värigradientti. Neliöissä, joissa on merkintä "8-bittinen", sinun pitäisi nähdä jonkin verran raitoja (eli värimuutokset näyttävät porrastetuilta eivätkä täysin tasaisista), kun taas sinun ei pitäisi nähdä raitoja niillä neliöiden alueilla, joissa on merkintä 10-bittinen. Jos kaikissa neliöissä on samanlainen raidoitus, varmista, että soitin on asetettu tuottamaan vähintään 10-bittistä bittisyvyyttä ja että televisio on asetettu vastaanottamaan vähintään 10-bittisiä tulosignaaleja. Sinun on ehkä otettava käyttöön myös HDR-tila HDMI-tuloportissa, riippuen tietystä televisiosta.

Joissakin televisioissa 10-bittiset neliöt voivat silti näyttää raitoja, vaikka televisio ja soitin olisi molemmat määritetty oikein, mutta 10-bittisten neliöiden pitäisi silti olla huomattavasti tasaisempia kuin 8-bittiset neliöt.


Näytön säätöjen suorittaminen
Optimoi vakiodynaaminen alue (SDR)

On hyvä idea aloittaa vakiodynamiikka-alueesta, koska jotkin televisiot (erityisesti Sony) käyttävät SDR-asetuksia HDR-tilojensa perustana, ja maailmassa on edelleen huomattava määrä SDR-sisältöä.

Kaikki alla olevat mallit löytyvät levyltä 3 osiosta Videoasetukset->Perusviiva.

Kirkkaus
Ensimmäinen säädettävä säädin on Brightness, joka nostaa ja laskee sekä näytön mustan tasoa että huippukirkkautta. Toisin sanoen se siirtää koko dynamiikkaa ylös ja alas. Olemme huolissamme vain sen vaikutuksesta mustalle tasolle; säädämme valkoisen huipputason käyttämällä Contrast-säädintä kirkkaussäätimen asettamisen jälkeen.

Näytä Kirkkauskuvio ja etsi neljä pystysuoraa raitaa kuvan keskeltä. Jos et näe neljää raitaa, lisää kirkkaussäädintä, kunnes näet. Jos näet vain kaksi raitaa riippumatta siitä, kuinka korkeaksi Kirkkaus on asetettu, siirry alla olevaan "Vaihtoehtoinen menetelmä" -osioon.

Ensisijainen menetelmä

Lisää kirkkaussäädintä, kunnes näet kaikki neljä raitaa. Vähennä säädintä, kunnes et näe kahta raitaa vasemmalla, mutta näet kaksi raitaa oikealla. Oikealla oleva sisäraita on tuskin näkyvissä, mutta sinun pitäisi pystyä näkemään se.

Vaihtoehtoinen menetelmä
Lisää kirkkaussäädintä, kunnes näet kaksi raitaa oikealla selvästi. Vähennä säädintä, kunnes kahden nauhan sisäpuoli (vasen) hädin tuskin katoaa, ja lisää sitten kirkkautta yhden pykälän verran, jotta se tuskin näkyy.

Kontrasti

Näytä kontrastikuvio, joka sisältää sarjan vilkkuvia, numeroituja suorakulmioita. (Näiden numeroiden merkitys ei ole tärkeä tämän oppaan kannalta.) Laske television kontrastisäädintä, kunnes kaikki suorakulmiot ovat näkyvissä. Jos et pysty tekemään kaikkia suorakulmioita näkyviksi, riippumatta siitä, kuinka alhaiseksi kontrasti on asetettu, laske sitä, kunnes mahdollisimman monta suorakulmiota on näkyvissä.

Kun kaikki suorakulmiot ovat näkyvissä (tai niin monta kuin mahdollista), lisää Kontrasti-säädintä, kunnes vähintään yksi suorakulmio katoaa, ja laske sitten sitä yhden pykälän verran palauttaaksesi juuri kadonneet suorakulmiot.

Terävyys

Terävyys on säätö, joka on erittäin tärkeä optimaalisen kuvan saamiseksi. Toisin kuin useimmissa kuva-asetuksissa, sillä ei ole objektiivisesti oikeaa asetusta. Sen asettaminen edellyttää aina jonkin verran henkilökohtaista havaintoa, ja se on herkkä tarkalle katseluetäisyydelle, näytön koosta ja jopa henkilökohtaiselle näöntarkkuudelle.

Terävyyden asettamisen perusprosessi on nostaa sitä, kunnes artefakteja tulee näkyviin, ja kääntää sitä sitten takaisin alas, kunnes artefaktit eivät ole enää näkyvissä. Tarkoituksena on tehdä kuvasta mahdollisimman terävä aiheuttamatta häiritseviä kuvaongelmia.
Jos haluat nähdä joitain näistä ärsyttävistä kuvaongelmista, aloita näyttämällä Terävyyskuvio näytöllä. Käännä nyt Terävyyssäädin kokonaan alas ja sitten kokonaan ylös. Voit vapaasti siirtää sitä edestakaisin korkeimmasta alimpaan, kun katsot kuviota. Haluat ehkä mennä lähelle näyttöä, jotta näet selvästi, mitä se tekee kuvalle (mutta älä kalibroi Terävyyttä seisoessasi lähellä näyttöä).

Tarkasteltavia esineitä ovat mm.

moiré – Tämä näyttää vääriltä ääriviivoilta ja reunoilta näytön hienosti yksityiskohtaisissa osissa. Joistakin kuvion yksityiskohtaisista osista voi olla mahdotonta poistaa moiréa, vaikka Terävyys olisi asetettu mahdollisimman alhaiseksi, mutta Terävyys-alueella on yleensä avainkohta, jossa moaré muuttuu todella vahvaksi ja häiritseväksi.

Soiton – Tämä on artefakti, joka näyttää haalilta ylimääräisiltä mustilta tai valkoisilta viivoilta lähellä teräviä ja kontrastisia reunoja. Joskus on vain yksi ylimääräinen rivi ja joskus useita. Kun Terävyys on käännetty kokonaan alas, sinun ei pitäisi nähdä mitään näistä ylimääräisistä viivoista, ja kun se on käännetty kokonaan ylös, ylimääräiset viivat näkyvät hyvin todennäköisesti.

Portaissa astuminen – Diagonaalisilla reunoilla ja matalilla kaarevilla reunat saattavat näyttää sarjalta pieniä neliöitä, jotka on järjestetty portaikiksi, sen sijaan, että ne näyttävät kauniilta sileiltä viivoilta tai kaarevilta. Kun Terävyys on kokonaan alhaalla, tämän tehosteen pitäisi olla minimaalinen, ja kun se on kokonaan ylöspäin, näet sen hyvin todennäköisesti monilla kuvan viivoilla.

pehmeys – Tämä on artefakti, joka tapahtuu, kun Terävyys on asetettu liian alhaiseksi. Reunat eivät näytä teräviltä ja selkeiltä. Yksityiskohtaiset alueet, kuten shakkilaudat ja yhdensuuntaiset viivat, ovat yleensä sumeita.

Kun sinusta tuntuu, että tiedät, mitkä esineet näkyvät tietyllä näytölläsi ja Terävyyssäätimelläsi, palaa normaaliin istuma-asentoon.

Aseta Terävyys nyt alueensa alimmalle tasolle. Säädä sitten Terävyyttä, kunnes alat nähdä esineitä tai kunnes ne näkyvät hyvin. Vähennä sitten Terävyyttä, kunnes artefaktit häviävät tai ovat lieviä, toivottavasti ennen kuin alat nähdä kuvan pehmeyttä.

Joissakin televisioissa voi olla selkeä kohta, jossa pehmeys on minimoitu ja esineitä ei ole läsnä tai ne eivät ole häiritseviä. Muiden kanssa saatat huomata, että sinun on hyväksyttävä pieni pehmeys välttääksesi muita esineitä, tai sinun on hyväksyttävä joitain pieniä esineitä päästäksesi eroon pehmeydestä. Saatat myös huomata, että mieltymyksesi siitä, mitkä esineet ovat ärsyttävimpiä, voivat muuttua, kun katsot sisältöä televisiosta. Suosittelemme palaamaan tähän hallintaan useita kertoja, kun olet katsonut jonkin aikaa laadukasta sisältöä ja katsonut, millaiset videoartefaktit erottuvat sinusta.

Monissa nykyaikaisissa televisioissa on useita asetuksia ja tiloja, jotka ovat tehokkaasti erilaisia ​​terävöityksiä, ja tämä kuvio on oikea arvioimaan niitä kaikkia. Tässä on muutamia asetuksia ja tiloja, jotka ovat sydämessä jonkinlaista teroitusta tai pehmentämistä. On hyvä idea kokeilla niitä kaikkia samalla, kun tarkastelet Terävyyskuviota, jotta näet, mitä ne tekevät kuvalle. Kuten Terävyys-säätimessä, säädä niitä, kunnes ne tuottavat kauniin selkeän kuvan ja mahdollisimman vähän häiritseviä artefakteja.

  • Teroitus:
    • Selkeys
    • Yksityiskohdan parannus
    • Reunan parannus
    • Superresoluutio
    • Digitaalisen todellisuuden luominen
  • Pehmennys:
    • Melun vähentäminen
    • Tasainen asteikko

Väri & Sävy

Ihmiset, jotka ovat perehtyneet television kalibrointiin menneiltä vuosilta, odottavat yleensä säätävän väriä ja sävyä, ja värin ja sävyn tarkistamiseen ja säätämiseen tarvittava testikuvio sisältyy Ultra HD Benchmarkiin, mutta emme suosittele kummankaan säätämistä moderni tv. Lue syistä.

Suurimmassa osassa tapauksia nykyaikaisissa televisioissa ei tarvitse säätää kumpaakaan näistä säätimistä, ellei joku ole niitä mielivaltaisesti puuhastellut. Ja näissä tapauksissa on luultavasti parempi palauttaa television ohjaimet tehdasasetuksiin ja aloittaa alusta. Väri- ja sävysäätimet ovat jääneet analogisen over-the-air-väritelevision päivistä, eivätkä ne liity nykyiseen digitaaliseen videoon. Lisäksi, jotta voit säätää niitä oikein, sinulla on oltava tapa tarkastella vain RGB-kuvan sinistä osaa.

Videotuotannossa käytetyissä Broadcast Video Monitoreissa on tila, joka sulkee punaiset ja vihreät kanavat jättäen vain sinisen signaalin näkyviin, joten teknikot voivat säätää väri- ja sävysäätimiä. Vanhoina putkitelevisioiden aikoina säätimet menivät jatkuvasti hieman pois säädöstä, kun näyttöjen putket kuumenivat ja vanhenivat, ja oli tavallista, että kuluttajatelevisiot olivat hieman kalibroimatta jopa uusina komponenttien vaihtelun vuoksi. . Nykyisissä televisioissa ei ole ongelmia, jotka korjattaisiin säätämällä väriä tai sävyä, ja vain harvoissa televisioissa on vain sininen tila.

Aiemmin jotkut ovat käyttäneet kädessä pidettävää tummansinistä suodatinta värin ja sävyn säätämiseen. Tämä toimii kuitenkin vain, jos suodatinmateriaali peittää kokonaan kaiken punaisen ja vihreän ja näyttää vain kuvan siniset osat. Olemme tarkastelleet kirjaimellisesti satoja suodattimia viimeisen 20 vuoden aikana, emmekä ole koskaan löytäneet yhtäkään suodatinta, joka toimisi kaikkiin televisioihin. Viimeisten 10 vuoden aikana laajemman valikoiman televisioiden ja sisäisten värinhallintajärjestelmien (CMS) myötä meillä on ollut vaikeuksia löytää suodattimia, jotka toimisivat mihin tahansa televisioon.

Jos sinulla on suodatin, jonka olet varmistanut toimivan televisiosi kanssa, tai televisiossasi on vain sininen tila, jonka voit ottaa käyttöön, on pikaopas, jonka voit tarkastella painamalla soittimen kaukosäätimen alanuolta samalla, kun katsot kuviota. tai tarkempi opas saatavilla Spears & Munsil -verkkosivustolta (www.spearsandmunsil.com)

Kaikki nämä varoitukset huomioon ottaen löydät sinisen suodattimen tämän Ultra HD Benchmark -version pakkauksesta. Olemme sisällyttäneet sen suurelta osin, jotta ihmiset voivat tarkistaa, mitä sanomme omilla televisioillaan. Ja tietysti siellä on edelleen mahdollisesti televisioita, jotka toimivat sinisen suodattimen kanssa. Voit vapaasti tarkistaa Color & Tint -kuvion, mutta painotamme todella, että niitä ei läheskään varmasti tarvitse säätää, etkä voi itse asiassa säätää niitä suodattimella, ellei suodatin estä kaikkea näkyvää vihreää ja punaista (mikä voit tarkistaa väri- ja sävykuviolla).

Optimoi HDR10

Kun olet varma, että olet säätänyt SDR-kuvan oikein, on aika tehdä samat säädöt HDR10:lle. Koska HDR:llä on hyvin erilainen tapa yhdistää kirkkaita videosignaaleja näytön todellisiin fyysisiin ominaisuuksiin, jotkin SDR:n asetuksista eivät liity HDR:ään, joten tämän kalibroinnin pitäisi sujua paljon nopeammin.

Aseta ensin levy 1 – HDR-kuviot. Tuo esiin Asetukset-osio. Varmista, että "HDR10" on valittu Videomuoto-osiossa. Aseta Huippukirkkaus asetukseksi, joka on lähinnä näytön todellista huippukirkkautta (mitattu cd/m2). Jos et tiedä näytön huippukirkkautta, valitse 1000 litteälle näytölle (OLED tai LCD) tai 350 projektorille.

Kirkkaus & Kontrasti

Kirkkaussäädin tulee säätää täsmälleen samalla tavalla kuin SDR:ssä. Varmista, että näet kaksi oikeaa palkkia, mutta et näe kahta vasenta palkkia.

Kontrastin säädintä ei yleensä pidä säätää. Kontrastisäädin on suunniteltu säätämään erittäin yksinkertaista prosessia, jolla kirkkaat SDR-videosignaalit kartoitetaan näytön todelliseen huippukirkkoon. HDR-videosignaaleille ei ole olemassa tällaista yksinkertaista kartoitusta.

Nykyaikaisissa HDR-televisioissa on "sävykartoitus"-algoritmit, jotka yhdistävät kirkkaimmat videosignaalit näytön todelliseen huippukirkkoon yrittäen samalla tasapainottaa aiottua kirkkautta, säilyttää yksityiskohdat ja maksimoida kontrastin. Nämä algoritmit ovat monimutkaisia ​​ja patentoituja, ja ne voivat vaihdella kohtauksesta toiseen. Joissakin televisioissa kontrastin säädin ei ole käytettävissä HDR-tilassa tai sillä ei vain ole vaikutusta. Kontrastisäädön sallivat televisiot käyttäytyvät yleensä arvaamattomalla tavalla, kun sitä säädetään muualla kuin tehdasasetuksissa. Yritys ei ehkä ole koskaan testannut, mitä tapahtuu erityyppisille sisällöille, kun Contrast-säädintä on säädetty ylös- tai alaspäin. Joka tapauksessa ei yksinkertaisesti ole standardia sille, kuinka kontrastin ohjaus tulisi toteuttaa tai säätää HDR-signaaleja varten.

Ultra HD Benchmarkin kontrastikuvio on suurelta osin arviointikuvio, joten voit nähdä, kuinka eri televisiot käsittelevät kuvan kirkkaita alueita, ja myös nähdäksesi, mitä tapahtuu, kun muutat huippukirkkauden asetusta levyvalikosta.

Terävyys

Terävyys tulisi jälleen asettaa täsmälleen samalla tavalla kuin se oli asetettu HDR:lle. On mahdollista, että päädyt samaan terävyyden perusasetukseen sekä SDR:lle että HDR:lle, mutta älä huoli, jos ne eroavat hurjasti. Näillä kahdella eri tyyppisellä videolla voi olla hyvin erilaiset teroitusalgoritmit. Hyvin erilaiset kokonaiskontrastitasot ja keskimääräiset kuvatasot voivat myös vaikuttaa terävöityvien artefaktien havaittavuuteen, joten SDR:ssä hyvältä näyttävässä terävyystasossa voi olla näkyviä ja häiritseviä artefakteja HDR:ssä. Noudata yllä olevassa SDR-osiossa kuvattua menettelyä asettaaksesi terävyyden korkeimmalle tasolle, joka ei tuota kelpaamattomia artefakteja.

Toista HDR10+:lle ja/tai Dolby Visionille tarvittaessa

Jos soittimesi ja televisiosi tukevat sekä HDR10+:aa, palaa Disc 1 Configuration -osioon ja vaihda HDR10+-tilaan. Huippukirkkautta ei tarvitse asettaa, koska HDR10+ koodaa automaattisesti huippukirkkauden jokaiselle bittivirran kohtaukselle. Tee kirkkauden ja terävyyden kalibrointi uudelleen ja katso kontrastikuviota, jos olet utelias siitä, kuinka HDR10+ kartoittaa näytön kirkkaat videotasot.

Jos soittimesi ja televisiosi tukevat Dolby Visionia, palaa takaisin ja ota Dolby Vision -tila käyttöön Disc 1 -kokoonpanoosiossa ja tee sitten kirkkauden ja terävyyden säädöt uudelleen.

Tarkista esittelymateriaalit ja ihon sävyt

Nyt kun olet tehnyt kaikki perussäädöt ja -asetukset, kannattaa katsoa Disc 2:n esittelymateriaalia ja ihonsävyleikkeitä.

Ihonsävyleikkeitä käytetään pääasiassa karkeiden väritasapainovirheiden ja hienovaraisten raidoitus- ja juliste-ongelmien etsimiseen. Näköjärjestelmämme on erittäin herkkä ihon sävyille, ja artefaktit näkyvät usein parhaiten tasaisissa ihon sävyissä. Oikein kalibroidussa televisiossa kasvojen ihon sävyjen tulee näyttää sileiltä ja realistisilta ilman häiritseviä värisävyjä tai kiinteitä punaisen tai ruskean sävyisiä alueita.

Ultra HD Benchmarkin esittelymateriaali kuvattiin RED-kameroilla natiiviresoluutiolla 7680x4320, sitten käsiteltiin ja koko muutettiin lopulliseen 3840x2160-resoluutioon käyttämällä Spears & Munsilin kirjoittamaa ohjelmistoa, joka säilyttää maksimaalisen väritarkkuuden ja dynaamisen alueen koko tuotantoprosessin ajan. .

Kun katsot tätä materiaalia, muista huomata, kuinka luonnolliset värit näyttävät - taivaan ja veden sininen, lehtien vihreä, lumivalkoinen, auringonlaskun keltainen ja oranssi. Huomaa myös yksityiskohdat, kuten nisäkkäiden ja lintujen höyhenet sekä ruohoterät ja valopisteet yöllä kaupungin silueteissa. Sen pitäisi näkyä ikään kuin katsot ulos ikkunasta.

Jos haluat nähdä, kuinka paljon HDR parantaa kokonaiskuvaa, toista HDR vs. SDR -materiaalia. Tässä tapauksessa näyttö leikataan kahtia pyörivällä jakoviivalla; puolet on HDR10:ssä, jonka huippuluminanssi on 1000 cd/m2, ja toinen puoli on SDR, jonka huippu on 203 cd/m2. HDR-puolella pitäisi olla korkeampi kirkkaus ja kontrasti sekä kirkkaammat värit kuin SDR-puolella missä tahansa modernissa HDR-näytössä. Sinun pitäisi huomata, että HDR-puoli näyttää terävämmältä, terävämmältä ja realistisemmalta kuin SDR-puoli, vaikka molemmilla on identtinen Ultra HD -kuvatarkkuus (3840x2160).

Levyn valikot
Levy 1 – HDR-kuviot

Konfigurointi

  •  Videoformaatti – Asettaa levyn kuvioille käytetyn muodon. Kourallinen kuvioita toimitetaan vain kyseiseen kuvioon liittyvässä muodossa – eli jos kuvio on tarkoitettu vain Dolby Visionin testaamiseen, se näytetään aina Dolby Visionilla riippumatta siitä, mikä tässä on valittu. Kunkin muodon vieressä olevat valintamerkit osoittavat, tukevatko sekä soitin että näyttö kyseistä videomuotoa. Kaikki pelaajat eivät pysty tunnistamaan tarkasti TV:n tukemia formaatteja, joten voit valita formaatteja, joita soitin ei usko tuevan. Tämä voi johtaa virheelliseen näyttöön tai videomuodon palautumiseen HDR10:een (10,000 2 cd/mXNUMX), riippuen soittimesi erityisestä toteutuksesta.

  • Huippuvalovoima – Käytetään vain HDR10:lle, ja tämä määrittää kuvioissa käytettävän huippuluminanssin. Monissa tapauksissa tämä itse asiassa asettaa kuviossa käytetyn huippuluminanssin. Joissakin tapauksissa, joissa kuviolla on kiinteä taso, joka liittyy kuvioon, kuten tietyn luminanssin ikkuna tai kenttä, vain televisioon raportoitavat metatiedot muuttuvat. HDR10+:ssa ja Dolby Visionissa kuviot luodaan aina suurimmalla käyttökelpoisella luminanssilla, eikä tämä asetus ole voimassa.
  • Äänimuoto (A/V Sync) – Asettaa A/V-synkronointikuvioiden äänimuodon. Tämän avulla voit tarkistaa A/V-synkronoinnin erikseen jokaiselle A/V-järjestelmäsi tukemalle äänimuodolle.
  • Dolby Vision (Analysis) – Tämä asetus on hyödyllinen vain edistyneessä kalibroinnissa. Useimpiin tarkoituksiin sen tulisi olla Perceptual, joka on vakiotila. Pikaviittaus tiloihin:
    • Perceptual: oletustila.
    • Absoluuttinen: Kalibrointiin käytetty erikoistila. Poistaa käytöstä kaiken sävykartoituksen ja kehottaa näyttöä käyttämään tiukkaa ST 2084 -käyrää. Ei välttämättä toimi kunnolla kaikilla pelaajilla.
    • Suhteellinen: Kalibrointiin käytetty erikoistila. Poistaa käytöstä kaiken sävykartoituksen ja saa näytön käyttämään omaa alkuperäistä siirtokäyrää. Ei välttämättä toimi kunnolla kaikilla pelaajilla.

Video-asetukset
Lähtötilanne
Nämä ovat yleisimmät videokalibrointi- ja säätömallit.
Saat täydelliset ohjeet painamalla soittimen kaukosäätimen alanuolipainiketta katsellessasi kutakin kuviota.

Optinen vertailija
Nämä ovat hyödyllisiä kuvioita värilämpötilan säätämiseen optisella vertailulaitteella. Vertaamalla optisen vertailulaitteen tunnettua oikeaa valkoista lähdettä näytöllä oleviin laikkuihin näet, onko valkotasolla liikaa vai ei tarpeeksi punaista, vihreää tai sinistä. Säädä sitten näitä tasoja ylös tai alas, kunnes näytön keskineliö vastaa optista vertailijaa.
Saat täydelliset ohjeet painamalla soittimen kaukosäätimen alanuolipainiketta katsellessasi kutakin kuviota.


A/V-synkronointi
Nämä ovat malleja, jotka ovat hyödyllisiä äänen ja videon synkronoinnin tarkistamisessa. Kuvataajuus ja resoluutio voidaan valita, jos joudut säätämään A/V-synkronointia erikseen kullekin videon kuvanopeudelle ja resoluutiolle. Neljä erilaista kuviota edustavat neljää hieman erilaista tapaa tarkastella synkronointia – käytä sitä, mikä on mielestäsi intuitiivisin. Kaksi viimeistä on suunniteltu mahdollistamaan automaattinen kalibrointi Sync-One2-laitteella, joka on saatavana erikseen.

Saat täydelliset ohjeet painamalla soittimen kaukosäätimen alanuolipainiketta katsellessasi kutakin kuviota.

Edistynyt video
Yleiskatsaus

Tämä osio sisältää malleja, joista ammattilaiset ja harrastajat voivat arvioida ja säätää videon edistyneitä ominaisuuksia. Nämä mallit edellyttävät melko pitkälle kehittynyttä tietoa videon perusteista.

Saat täydelliset ohjeet painamalla soittimen kaukosäätimen alanuolipainiketta katsellessasi kutakin kuviota, mutta huomaa, että näitä kuvioita ei ole suunniteltu aloittelijoille, ja joissain tapauksissa kuvion ohjeteksti voi antaa vain peruskatsauksen siitä, mitä malli on tarkoitettu.

Arviointi
Tämä alaosio sisältää malleja, jotka ovat hyödyllisiä arvioitaessa yleisiä nykyaikaisissa videonäytöissä esiintyviä skaalaukseen, terävyyteen ja kontrastiin liittyviä laatu- ja suorituskykyongelmia.

Arvioinnin väri
Tämä alaosio sisältää kuvioita, jotka ovat hyödyllisiä arvioitaessa yleisiä nykyaikaisissa videonäytöissä esiintyviä väriin liittyviä laatu- ja suorituskykyongelmia.

rampit
Tämä alaosio sisältää useita erilaisia ​​ramppeja, jotka ovat kuvioita, joissa on suorakulmio, jossa on liukuväri yhdestä kirkkaustasosta toiselle tai yhdestä väristä toiseen tai molempiin.

päätöslauselma
Tämä alaosio sisältää kuvioita, jotka ovat hyödyllisiä näytön tehokkaan resoluution testaamiseen.

Kuvasuhde
Tämä alaosio sisältää kuvioita, jotka ovat hyödyllisiä testattaessa, että näyttö näyttää oikein eri kuvasuhteen sisältöä, erityisesti käytettäessä anamorfisia linssejä tai monimutkaisia ​​projektiojärjestelmiä. Se on hyödyllinen myös edistyneiden maskausjärjestelmien määrittämisessä projektionäytöille.

Paneeli

Tämä alaosio sisältää kuvioita, jotka ovat hyödyllisiä fyysisten OLED- ja LCD-paneelien testaamiseen.

Contrast Ratio

Tämä alaosio sisältää kuvioita, jotka ovat hyödyllisiä näytön kontrastin mittaamiseen, mukaan lukien ANSI-kontrastisuhde ja muut peruskontrastimittaukset.

PCA

Tämä alaosio sisältää kuvioita, jotka ovat hyödyllisiä PCA (Perceptual Contrast Area) -alueen, joka tunnetaan myös nimellä taustavalon resoluutio, mittaamiseen.

ADL

Tämä alaosio sisältää kuvioita, jotka ovat hyödyllisiä kontrastin mittaamiseen samalla, kun keskimääräinen näytön valoisuus (ADL) säilyy vakiona.

Liike

Tämä alaosio sisältää kuvioita, jotka ovat hyödyllisiä arvioitaessa liikkuvan videon resoluutiota ja muita suorituskykyominaisuuksia. Kaikki nämä kuviot on koodattu nopeudella 23.976 fps.

Liike HFR

Tämä alaosio sisältää kuvioita, jotka ovat hyödyllisiä arvioitaessa liikkuvan videon resoluutiota ja muita suorituskykyominaisuuksia. Nämä kuviot ovat kaikki koodattu High Frame Rate (HFR) -taajuudella 59.94 fps.

Erikoisuus

Tämä alaosio sisältää malleja, jotka ovat hyödyllisiä arvioitaessa, kuinka Dolby Visionin ja HDR10:n metatietojen muutokset vaikuttavat soittimiin ja näyttöihin. HDR10+:n valitseminen Konfigurointi-alaosasta johtaa HDR10-muotoon. Asetukset-osion Peak Luminance- ja Dolby Vision (Analysis) -asetukset eivät vaikuta tähän alaosioon, koska siinä on omat versiot näistä asetuksista.

analyysi
Yleiskatsaus

Tämä osa sisältää kuvioita, jotka on suunniteltu toimimaan tietyn mittauslaitteen kanssa. Nämä kuviot ovat hyödyllisiä vain edistyneille ammattikalibroijille ja videoinsinööreille. Nämä mallit eivät sisällä apua, koska ne ovat liian monimutkaisia ​​selitettäviksi lyhyellä tekstillä.

Harmaasävy

Tämä alaosio sisältää kuvioita, jotka näyttävät yksinkertaisia ​​harmaasävykenttiä ja ikkunoita kalibrointia ja arviointia varten.

CD / m2
Tämä alaosio sisältää kuvioita, jotka näyttävät harmaasävykenttiä tietyillä luminanssitasoilla, ilmaistuina cd/m2.

Huippu vs. koko

Tämä alaosio sisältää erikokoisia kenttiä (ilmoitettu prosenttiosuuksina peitetystä näytön alueesta), kaikki huippuluminanssilla (10,000 2 cd/mXNUMX).

ColorChecker

Tämä alaosio sisältää kenttiä, jotka näyttävät värit ja harmaasävyt ColorChecker-kortissa, joka on suunniteltu käytettäväksi automaattisessa kalibrointiohjelmistossa.
Kylläisyys pyyhkäisee

Tämä alajakso sisältää kyllästymispyyhkäisyjä, jotka ovat hyödyllisiä automaattisissa kalibrointiohjelmistoissa.

kirjo

Tämä alaosio sisältää automaattisessa kalibrointiohjelmistossa hyödyllisiä gamut-kuvioita.

Levy 2 – HDR-esittelymateriaali ja ihonsävyt

Konfigurointi

  • Special Note: Nämä asetukset koskevat vain liikekuvioita ja ihon sävyjä. Esittelymateriaalia on saatavana useissa eri muodoissa ja huippuluminanssiyhdistelmissä, jotka on lueteltu nimenomaisesti kyseisessä osiossa.
  • Videoformaatti – Asettaa levyn kuvioille käytetyn muodon. Kunkin muodon vieressä olevat valintamerkit osoittavat, tukevatko sekä soitin että näyttö kyseistä videomuotoa. Kaikki pelaajat eivät pysty tunnistamaan tarkasti TV:n tukemia formaatteja, joten voit valita formaatteja, joita soitin ei usko tuevan. Tämä voi johtaa virheelliseen näyttöön tai videomuodon palautumiseen HDR10:een (10,000 2 cd/mXNUMX), riippuen soittimesi erityisestä toteutuksesta.
  • Huippuvalovoima – Käytetään vain HDR10:lle, ja tämä määrittää kuvioissa käytettävän huippuluminanssin. Monissa tapauksissa tämä itse asiassa asettaa kuviossa käytetyn huippuluminanssin. Joissakin tapauksissa, joissa kuviolla on kiinteä taso, joka liittyy kuvioon, kuten tietyn luminanssin ikkuna tai kenttä, vain televisioon raportoitavat metatiedot muuttuvat. HDR10+:ssa ja Dolby Visionissa kuviot luodaan aina suurimmalla käyttökelpoisella luminanssilla, eikä tämä asetus ole voimassa.

Liike

Tämä osio sisältää kaksi kuviota, jotka on koodattu kahdella eri kuvanopeudella ja jotka ovat hyödyllisiä litteän näytön erityisongelmien testaamiseen. Jos haluat lisätietoja testattavista erityisistä ongelmista, katso tietyn kuvion ohjeteksti painamalla soittimen kaukosäätimen alanuolta samalla, kun jokin näistä kuvioista näkyy.

Ihonvärit

Tämä osio sisältää mallileikkeitä, jotka ovat hyödyllisiä arvioitaessa ihon sävyjen toistumista. Ihon sävyt ovat niin sanottuja "muistivärejä" ja ihmisen näköjärjestelmä on erittäin herkkä pienille visuaalisille ongelmille ihon lisääntymisessä. Ongelmat, kuten julisteet ja nauhat, näkyvät usein parhaiten iholla, ja ne voivat olla enemmän tai vähemmän ilmeisiä eri ihosävyillä.

Huomaa, että tämä osa sisältää vain leikkeiden HDR10-, HDR10+- ja Dolby Vision -versiot. SDR-versiot ovat levyllä 3 – SDR ja Audio.

Esittelymateriaali

Tämä osio sisältää viitelaatuista sisältöä, jonka avulla voit esitellä järjestelmäsi video- ja ääniominaisuuksia tai arvioida laitteita ostaessasi uusia soittimia ja näyttöjä. Kaikki sisältö on luotu käyttämällä korkeimpia bittinopeuksia ja parasta saatavilla olevaa pakkausta ja masterointia, ja se on ehdottomasti uusinta tekniikkaa. Video on käsitelty alkuperäisistä mestareista käyttämällä ainutlaatuista Spears & Munsilin kehittämää ohjelmistoa, joka käyttää radiometrisesti lineaarista valonkäsittelyä liukulukutarkkuudella kaiken skaalaus- ja värimuunnosten tekemiseen. Patentoidut sävytystekniikat tuottavat yli 13 bitin dynaamisen alueen kaikissa värikanavissa.

Montaasi esitetään useissa eri muodoissa, kuten Dolby Vision, HDR10+, HDR10, Technicolorin Advanced HDR, Hybrid Log-Gamma ja SDR, nähdäksesi kuinka eri HDR-muodot vaikuttavat videosisältöön.

Levyn konfigurointiasetuksia ei oteta huomioon näissä leikkeissä; jokainen niistä on koodattu tietyillä kiinteillä metatiedoilla, ja kaikki ääni on koodattu Dolby Atmosilla.

Referenssivideossa on huiput, jotka ulottuvat aina 10,000 2 cd/mXNUMX asti. Joissakin muodoissa nämä huiput säilytettiin, mutta metadataa lisättiin, jonka tarkoituksena on antaa näytölle tarpeeksi tietoa videon sovittamiseksi käytettävissä oleville näyttötasoille. Muut muodot (jotka on huomioitu) on sävykartoitettu huipujen vähentämiseksi alemmalle tasolle, ja kaikki muut tasot on säädetty tuottamaan valmiin videon, joka on esteettisesti mahdollisimman lähellä referenssiä ja minimoi rumia leikkausta luminanssissa tai kylläisyydessä.

DolbyVision: Käyttää vertailuluokitusta, jonka huippuarvot ovat 10,000 2 cd/mXNUMX.

HDR10 +: Käyttää vertailuluokitusta, jonka huippuarvot ovat 10,000 2 cd/m500, metadatalla, joka on suunniteltu kohdenäytölle, jonka enimmäisluminanssi on 2 cd/mXNUMX.

Technicolorin edistynyt HDR: Sävy kartoitettu huippuun 1000 cd/m2. HDR10:

    • 10,000 2020 BT.XNUMX: Käyttää vertailuluokitusta, jonka huippuarvot ovat 10,000 2 cd/mXNUMX.
    • 2000 2020 BT.XNUMX: Sävy kartoitettu huippuun 2000 cd/m2.
    • 1000 2020 BT.XNUMX: Sävy kartoitettu huippuun 1000 cd/m2.
    • 600 2020 BT.XNUMX: Sävy kartoitettu huippuun 600 cd/m2.
    • HDR-analysaattori: Käyttää vertailuluokitusta, jonka huippuarvot ovat 10,000 2 cd/m3. Sisältää aaltomuotomonitorinäkymän (UL), väriskaalanäkymän (UR), raakakuvan (LL) ja harmaasävynäkymän, jossa pikselit muuttuvat punaisiksi, kun väri menee PXNUMX-kolmion ulkopuolelle (LR).
    • HDR vs SDR: Näyttää jaetun näytön 1000 cd/m2 version ja simuloidun SDR-version (203 cd/m2 huipulla). Jakoviiva pyörii leikkeen aikana, jotta erot on helpompi nähdä.
    • Arvosteltu vs. arvostelematon: Näyttää jaetun näytön näkymän raakavideosta, jota ei ole väriluokiteltu, verrattuna väriluokiteltuun versioon. Käyttää sävykartoitettua koodausta, jonka huippuarvot ovat 1000 cd/m2. Jakoviiva pyörii leikkeen aikana, jotta erot on helpompi nähdä.
    • Hybridi log-gamma: Sävy on kartoitettu huippuun 1000 cd/m2 ja koodattu käyttämällä Hybrid Log-Gamma (HLG) -siirtotoimintoa BT.2020-väriavaruudessa.

SDR: Uudelleen luokiteltu SDR- ja BT.709-väriavaruuteen.
Levy 3 – SDR-kuviot ja äänen kalibrointi

Konfigurointi

• Väriavaruus – Mahdollistaa BT.709- tai BT.2020-väriavaruuksien valinnan. Lähes kaikki reaalimaailman SDR-sisältö on koodattu BT.709:ssä, mutta tekniset tiedot sallivat SDR:n BT.2020:ssa, joten olemme toimittaneet kaikki mallit molemmissa väriavaruuksissa. Useimpiin kalibrointitarkoituksiin BT.709 riittää.

• Äänimuoto (A/V-synkronointi) – Asettaa A/V Sync -kuvioiden äänimuodon. Tämän avulla voit tarkistaa A/V-synkronoinnin erikseen jokaiselle A/V-järjestelmäsi tukemalle äänimuodolle.

• Äänitasot ja basson hallinta – määrittää tietyn äänimuodon ja kaiuttimien asettelun, jota käytetään äänitasojen ja basson hallinnan äänitesteissä. Sinun tulee suorittaa testit erikseen molemmille äänimuodoille, jos järjestelmäsi pystyy toistamaan molempia. Kaiutinasetukset tulee asettaa todelliseen A/V-järjestelmässäsi olevaan kaiutinasetteluun.

Video-asetukset
Lähtötilanne

Nämä ovat yleisimmät videokalibrointi- ja säätömallit.
Saat täydelliset ohjeet painamalla soittimen kaukosäätimen alanuolipainiketta katsellessasi kutakin kuviota.

Optinen vertailija

Nämä ovat hyödyllisiä kuvioita värilämpötilan säätämiseen optisella vertailulaitteella. Vertaamalla optisen vertailulaitteen tunnettua oikeaa valkoista lähdettä näytöllä oleviin laikkuihin näet, onko valkotasolla liikaa vai ei tarpeeksi punaista, vihreää tai sinistä. Säädä sitten näitä tasoja ylös tai alas, kunnes näytön keskineliö vastaa optista vertailijaa.

Saat täydelliset ohjeet painamalla soittimen kaukosäätimen alanuolipainiketta katsellessasi kutakin kuviota.

Audio-
Yleiskatsaus

Nämä "mallit" ovat enimmäkseen äänitestisignaaleja, jotka ovat hyödyllisiä A/V-järjestelmän ääniosan määrittämisessä ja testaamisessa.

Tasot

Tämä alaosio sisältää äänisignaaleja, jotka ovat hyödyllisiä järjestelmän kunkin kaiuttimen äänitasojen asettamisessa. Ohjeteksti näkyy näytöllä, kun ääntä toistetaan.

Basson hallinta

Tämä alaosio sisältää äänisignaaleja, jotka ovat hyödyllisiä basson hallinnan jakovaihteiden ja tilojen asettamiseen A/V-vastaanottimelle tai ääniprosessorille. Ohjeteksti näkyy näytöllä, kun ääntä toistetaan.

panorointi

Tämä alaosio sisältää äänisignaaleja, jotka ovat hyödyllisiä kaiuttimiesi yleisen sijainnin, sointi- ja vaihesovituksen tarkistamiseen. Ohjeteksti näkyy näytöllä, kun ääntä toistetaan.

Rattle Test

Tämä alaosio sisältää äänisignaaleja, jotka ovat hyödyllisiä huoneesi tarkistamiseen ei-toivotun resonanssin tai kolisemisen varalta. Ohjeteksti näkyy näytöllä, kun ääntä toistetaan.

A/V-synkronointi

Nämä ovat malleja, jotka ovat hyödyllisiä äänen ja videon synkronoinnin tarkistamisessa. Kuvataajuus ja resoluutio voidaan valita, jos joudut säätämään A/V-synkronointia erikseen kullekin videon kuvanopeudelle ja resoluutiolle. Neljä erilaista kuviota edustavat neljää hieman erilaista tapaa tarkastella synkronointia – käytä sitä, mikä on mielestäsi intuitiivisin. Kaksi viimeistä on suunniteltu mahdollistamaan automaattinen kalibrointi Sync-One2-laitteella, joka on saatavana erikseen.

Saat täydelliset ohjeet painamalla soittimen kaukosäätimen alanuolipainiketta katsellessasi kutakin kuviota.

Edistynyt video
Yleiskatsaus

Tämä osio sisältää malleja, joista ammattilaiset ja harrastajat voivat arvioida ja säätää videon edistyneitä ominaisuuksia. Nämä mallit edellyttävät melko pitkälle kehittynyttä tietoa videon perusteista.

Saat täydelliset ohjeet painamalla soittimen kaukosäätimen alanuolipainiketta katsellessasi kutakin kuviota, mutta huomaa, että näitä kuvioita ei ole suunniteltu aloittelijoille, ja joissain tapauksissa kuvion ohjeteksti voi antaa vain peruskatsauksen siitä, mitä malli on tarkoitettu.

Arviointi

Tämä alaosio sisältää malleja, jotka ovat hyödyllisiä arvioitaessa yleisiä nykyaikaisissa videonäytöissä esiintyviä skaalaukseen, terävyyteen ja kontrastiin liittyviä laatu- ja suorituskykyongelmia.

Arvioinnin väri

Tämä alaosio sisältää kuvioita, jotka ovat hyödyllisiä arvioitaessa yleisiä nykyaikaisissa videonäytöissä esiintyviä väriin liittyviä laatu- ja suorituskykyongelmia.

rampit

Tämä alaosio sisältää useita erilaisia ​​ramppeja, jotka ovat kuvioita, joissa on suorakulmio, jossa on liukuväri yhdestä kirkkaustasosta toiselle tai yhdestä väristä toiseen tai molempiin.

päätöslauselma

Tämä alaosio sisältää kuvioita, jotka ovat hyödyllisiä näytön tehokkaan resoluution testaamiseen.

Kuvasuhde

Tämä alaosio sisältää kuvioita, jotka ovat hyödyllisiä testattaessa, että näyttö näyttää oikein eri kuvasuhteen sisältöä, erityisesti käytettäessä anamorfisia linssejä tai monimutkaisia ​​projektiojärjestelmiä. Se on hyödyllinen myös edistyneiden maskausjärjestelmien määrittämisessä projektionäytöille.

Paneeli

Tämä alaosio sisältää kuvioita, jotka ovat hyödyllisiä fyysisten OLED- ja LCD-paneelien testaamiseen.

Contrast Ratio

Tämä alaosio sisältää kuvioita, jotka ovat hyödyllisiä näytön kontrastin mittaamiseen, mukaan lukien ANSI-kontrastisuhde ja muut peruskontrastimittaukset.

PCA

Tämä alaosio sisältää kuvioita, jotka ovat hyödyllisiä PCA (Perceptual Contrast Area) -alueen, joka tunnetaan myös nimellä taustavalon resoluutio, mittaamiseen.

ADL

Tämä alaosio sisältää kuvioita, jotka ovat hyödyllisiä kontrastin mittaamiseen samalla, kun keskimääräinen näytön valoisuus (ADL) säilyy vakiona.

Liike

Tämä alaosio sisältää kuvioita, jotka ovat hyödyllisiä arvioitaessa liikkuvan videon resoluutiota ja muita suorituskykyominaisuuksia. Kaikki nämä kuviot on koodattu nopeudella 23.976 fps.

Liike HFR

Tämä alaosio sisältää kuvioita, jotka ovat hyödyllisiä arvioitaessa liikkuvan videon resoluutiota ja muita suorituskykyominaisuuksia. Nämä kuviot ovat kaikki koodattu High Frame Rate (HFR) -taajuudella 59.94 fps.

Ihonvärit

Tämä osio sisältää mallileikkeitä, jotka ovat hyödyllisiä arvioitaessa ihon sävyjen toistumista. Ihon sävyt ovat niin sanottuja "muistivärejä" ja ihmisen näköjärjestelmä on erittäin herkkä pienille visuaalisille ongelmille ihon lisääntymisessä. Ongelmat, kuten julisteet ja nauhat, näkyvät usein parhaiten iholla, ja ne voivat olla enemmän tai vähemmän ilmeisiä eri ihosävyillä.

Huomaa, että tämä osa sisältää vain näiden leikkeiden SDR-versiot. HDR10-, HDR10+- ja Dolby Vision -versiot ovat levyllä 2 – esittelymateriaali ja ihon sävyt.

Gamma

Tämä alaosio sisältää kuvioita, jotka ovat hyödyllisiä näytön yleisen gamma-asetuksen visuaalisessa tarkistamisessa. Kaikki näytöt eivät ole yhteensopivia näiden kuvioiden kanssa.

Erityisesti näytöt, joissa on sisäinen kuvan skaalaus tai liiallinen terävyys tai jotka eivät pysty ratkaisemaan yhden pikselin shakkitauluja säilyttäen samalla tarkat tasot, eivät tuota tarkkoja tuloksia. Tyypillisesti kuitenkin, jos näyttö ei ole yhteensopiva, tulokset ovat reilusti alueen ulkopuolella, joten jos nämä kuviot osoittavat, että näytön gamma on alueen 1.9-2.6 ulkopuolella, näyttösi ei todennäköisesti vain toimi näiden kuvioiden kanssa.

analyysi
Yleiskatsaus

Tämä osa sisältää kuvioita, jotka on suunniteltu toimimaan tietyn mittauslaitteen kanssa.

Nämä kuviot ovat hyödyllisiä vain edistyneille ammattikalibroijille ja videoinsinööreille. Nämä mallit eivät sisällä ohjetietoja.

Harmaasävy

Tämä alaosio sisältää kuvioita, jotka näyttävät yksinkertaisia ​​harmaasävykenttiä ja ikkunoita kalibrointia ja arviointia varten.

kirjo

Tämä alaosio sisältää automaattisessa kalibrointiohjelmistossa hyödyllisiä gamut-kuvioita.

ColorChecker

Tämä alaosio sisältää kentät, jotka näyttävät värit ja harmaasävyt ColorChecker-kortissa, joka on suunniteltu käytettäväksi automaattisen kalibrointiohjelmiston kanssa.

Kylläisyys pyyhkäisee

Tämä alajakso sisältää kyllästymispyyhkäisyjä, jotka ovat hyödyllisiä automaattisissa kalibrointiohjelmistoissa.

Luminanssipyyhkäisy

Tämä alaosio sisältää automaattisessa kalibrointiohjelmistossa hyödyllisiä luminanssipyyhkäisyjä.

Liite: Tekniset huomautukset Joitakin tarkkuutta ja tasoja koskevia huomautuksia:

Useimmat klassiset kuviot, joita käytetään kaikkialla alalla, luodaan 8 bitin tarkkuudella, jopa nykyään, kun 10-bittistä videota käytetään laajalti HDR:ssä sekä levyllä että suoratoistossa. Tämä ei ehkä vaikuta suurelta ongelmalta, mutta se aiheuttaa väistämättä virheitä, joista osa voi olla näkyvissä ja jotka kaikki vaikuttavat mittalaitteisiin. Olemme jopa nähneet nykyaikaisten testikuvioiden levyjen käyttävän 8-bittisiä master-kuvia, jotka on muunnettu 10-bittisiksi kertomalla kaikki pikseliarvot.

Ei vaikuta siltä, ​​että 2 ylimääräistä tarkkuuden bittiä olisi niin tärkeä, mutta nämä kaksi ylimääräistä bittiä nelinkertaistavat erillisten tasojen määrän, jotka voidaan näyttää kussakin punaisessa, vihreässä ja sinisessä kanavassa, ja tämä voi todella vähentää virheitä. .

Oletetaan esimerkiksi, että haluamme luoda 50 % harmaan ikkunan (tämä on 50 % ärsyke, joka eroaa 50 % lineaarisesta – siitä lisää myöhemmin). 0-bittisen 8 %:n koodiarvo on 16 ja 100 %:n koodiarvo on 235, joten 50 % olisi (16 + 235) / 2, mikä on 125.5. Yleensä tämä pyöristetään 126:een, mutta se on selvästikin hieman liian korkea. 125 olisi vähän liian vähän. 126 on itse asiassa 50.23%, mikä on merkittävä virhe, jos yrität saada erittäin tarkkoja mittauksia korkealaatuista kalibrointia varten. Sitä vastoin 10-bittisiä koodiarvoja käytettäessä voit itse asiassa esittää täsmälleen 50 % koodiarvona, koska 10-bittisessä vaihteluväli on 64 940 ja (64 + 940) / 2 = 502.

Vaikka 50 % sattuu tulemaan täydellisesti ulos 10 bitissä, 51 % ei, eikä myöskään 52 % tai 53 % tai mikään muu kokonaislukutaso paitsi 0 % ja 100 %. Täyden 10 bitin käyttäminen vähentää virhettä huomattavasti, mutta jos tavoitteesi on päästä mahdollisimman lähelle täydellisyyttä, haluat todella työntää virheen mahdollisimman alhaiselle tasolle, ja siinä tulee esiin.

Kun valomittari tai kolorimetri mittaa ikkunaa tai paikkaa näytöllä, se ei mittaa yhden pikselin arvoa, vaan se mittaa tehokkaasti satojen pikselien keskiarvon, jotka kaikki ovat sen mittausympyrän sisällä. Vaihtelemalla pikselien tasoa kyseisessä mittausympyrässä voimme tuottaa tarkkoja arvoja merkityksettömillä virheillä. Jos esimerkiksi tarvitsemme tason, joka on täsmälleen koodiarvon 10 ja koodiarvon 11 puolessa välissä, voimme tehdä ikkunastamme puolisatunnaisen sironnan, jossa puolet pikseleistä on koodilla 10 ja puolet koodilla 11, mikä mittaa täsmälleen koodin 10 ja 11 odotetun kirkkauden puolivälissä. Sama koskee värien tarkkuutta; väreilemällä eri lähellä olevien värien välillä voimme osua mahdollisimman lähelle fyysisesti mahdollista täsmällistä väriä, jota haluamme näyttää.

Lineaarinen vs. ärsyke (% koodiarvo) tasot
Tämä on yhtä hyvä hetki kuin mikä tahansa aika tehdä ero erilaisten tasojen välillä. Olet ehkä nähnyt kuvioissamme tai ohjetekstissämme, että kuvion arvo on "50% koodiarvo" tai "50% lineaarinen", ja eroa voi olla vaikea ymmärtää, ellei sinulla ole taustaa video- tai väriteoriassa. Tässä (erittäin) nopea opas:

Melkein kaikissa nykyisin käytetyissä digitaalisissa näytöissä ja kuvantamisessa on jotain, jota kutsutaan "siirtofunktioksi", joka kartoittaa näyttöön lähetetyt tuloarvot ("koodisanan" arvot) todellisiin valotasoihin, jotka näyttö fyysisesti tuottaa ( "lineaariset" arvot). Standard Dynamic Range (SDR) -videossa siirtofunktio on nimellisesti yksinkertainen tehokäyrä, jossa L = SG, jossa L on lineaarinen luminanssi, S on epälineaarinen ärsykkeen arvo ja G on gamma. HDR-videossa siirtotoiminto on paljon monimutkaisempi, mutta se on silti vähän kuin se yksinkertainen tehokäyrä.

Siirtofunktiota käytetään kuvantamisessa, koska se kartoittaa karkeasti ihmisen visuaalisen järjestelmän käsityksen valotason muutoksista. Silmäsi ovat paljon herkempiä valotason muutoksille kirkkausasteikon alaosassa kuin yläpäässä. Joten käyttämällä tätä käyrää valotasojen kuvaamiseen, koodatut kuvat tai video voivat asettaa enemmän koodiarvoja lähellä mustaa siellä, missä niitä tarvitaan, ja vähemmän lähellä valkoista, kun niitä ei tarvita niin paljon. Jotta saisit jonkinlaisen käsityksen siitä, miten se toimii käytännössä, 10-bittisessä HDR-koodauksessa koodiarvosta 64 arvoon 65 siirtyminen tarkoittaa 0.00000053 prosentin muutosta lineaarisessa valotasossa, kun taas koodiarvosta 939 arvoon 940 siirtyminen tarkoittaa muutosta 1.085. %.

Jos päätäsi sattuu, älä huoli, on hieman vaikeaa kiertää päätäsi. Lopputulos on, että vaikkapa 25 % ärsyke ei ole puolet niin kirkas kuin 50 % ärsyke, ei ainakaan valomittarilla mitattuna. Saatat havaita, käytetystä tarkasta siirtofunktiosta riippuen, että 25 % ärsyke näyttää noin puolet kirkkaammalta kuin 50 % ärsyke, johtuen aiemmin mainituista havaintovaihteluista ihmisen näköjärjestelmässä, mutta ihmissilmä ei mittaa valoa. kuin valomittari.

Toinen tärkeä asia, joka on tiedettävä, on, että nykyaikaisessa HDR:ssä on yleisempää antaa lineaariset arvot absoluuttisina luminanssiyksiköinä, jotka ilmaistaan ​​"kandelaina neliömetriä kohti" tai "cd/m2". (Yleinen lempinimi tälle yksikölle on "nits", joten jos näet "1000 nittiä", se on lyhenne sanoista "1000 cd/m2".)

Kun tarkastelet numeerista etikettiä kuvioissamme, jos näet sanan "lineaarinen" tai näet, että yksiköt ovat cd/m2, voit olla varma, että luvut ovat lineaarisia ja edustavat fyysisiä suureita, joita voit mitata.

Jos näet koodiarvoja tai otsikoita, kuten "% koodiarvo" tai "% ärsyke" tai jopa prosenttiarvoja ilman tarkennetta, ne ovat melkein aina ärsykelukuja, jotka eivät vastaa lineaarisesti todellisia mitattuja kirkkaustasoja.

Keskeinen ero näiden välillä on, että kun tuplaat tai puolitat tietyn ärsykeprosentin tai koodiarvon, mitattu kirkkaus ei kaksinkertaistu tai puolita, vaan muuttuu virransiirtofunktion mukaan. Ja nykyaikaisilla HDR-siirtotoiminnoilla ärsykkeen kaksinkertaistuminen voi edustaa paljon enemmän kuin lineaarisen kirkkauden kaksinkertaistamista, joten intuitiosi siitä, kuinka kirkas yhden ärsykkeen tulisi olla suhteessa toiseen, voi olla väärä. Älä huoli; se on täysin normaalia jopa ihmisille, jotka työskentelevät videon parissa jatkuvasti.

Alla on taulukko, joka näyttää lineaaristen valoarvojen (cd/m2), normalisoidun lineaarisen prosenttiosuuden, ärsykeprosentin ja lähimmän koodiarvon välisen suhteen 10-bittisessä rajoitetun alueen koodauksessa. Kaikki tämä edellyttää ST 2084 -siirtofunktiota, jota käytetään useimmissa nykyaikaisissa HDR-koodauksissa.



Löydä käyttöoppaan kansainväliset käännökset osoitteesta www.sceniclabs.com/SMguide

© 2023 Spears & Munsil. Valmistettu Scenic Labs, LLC:n yksinoikeudella. Kaikki oikeudet pidätetään.